The Last of Us Part II är kanske Naughty Dogs mest ambitiösa titel, som har varit fallet med alla deras utgåvor.

Spelet presenterades först 2016, med en släpvagn som blev viral när den släpptes, eftersom det första spelet i serien var ett av de bästa spelen på PS3, senare remasterat för PS4.





Naughty Dog hade satt en ny standard när det gäller berättelser baserade på en spelare, med Uncharted-serien och The Last of Us som katalyserar utvecklingen av genren.

Spelet innehöll nyanserade karaktärer och en berättelse som passar för en Emmy-vinnande tv-serie och hyllades mycket för dess inkluderande och starka kvinnliga representation. The Last of Us medregissör och författare, Neil Druckmann, har varit extremt högljudd om sin personliga övertygelse och skapat spel som är inkluderande och har ett starkt fokus på att tillhandahålla karaktärer över hela spektret.



The Last of Us hade några av de starkaste kvinnliga karaktärerna inom spel och till och med en huvudperson från HBTQ -samhället. Men när det andra spelets trailer för Gameplay Reveal 2018 kom ut riktade en viss del av spelsamhället hat mot Naughty Dog och Neil Druckmann och själva spelet.

Varför riktas The Last of Us del II?

Trailer för Gameplay Reveal 2018 visade gameplayfilm samt vissa delar av historien.



Spelets huvudperson Ellie sågs dansa med sin vän Dina, och de delar en kyss på skärmen. Detta ledde till att en stor del av videospelsamhället sprutade hat mot spelet.

För vart och ett av de här stora och sorgliga inläggen får jag tusentals positiva från fantastiska fans. Båda typerna inspirerar till större mångfald i våra spel. pic.twitter.com/lSLgPzecbs



- Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) 10 juli 2017

Men för fansen av det första spelet som också spelade Left Behind DLC var Ellies sexuella läggning ingen överraskning.

The Last of Us Part II har sedan dess mottagit massor av hat online på Twitter, Instagram såväl som på Youtube. Det har dock inte bara varit vitrioliskt hat, människor har tillgripit att förstöra spelets historia i kommentarsfältet i Naughty Dogs inlägg på Instagram.



Se detta inlägg på Instagram

Till barndomen jag förlorade, ersatt av rädsla ... #TheLastofUsPartII

Ett inlägg som delas av The Last of Us ™: Del II (@thelastofusgame) den 6 juni 2020 kl. 10:35 PDT

Inget av detta har avskräckt Neil Druckmann eller Naughty Dog eftersom de har satt standarden för inkludering i videospel och är dedikerade till att ge spel ett starkt fokus på olika karaktärer genom att släppa spel som Uncharted: Lost Legacy, en del i serien med 2 kvinnliga huvudpersoner.

Neil Druckmann har varit extremt högljudd och kritisk till kvinnors representation i videospel. Han har uppgett att kvinnor har blivit alltför sexualiserade och objektifierade i videospel och har begränsats till att bara spela stödkaraktärer.

Spel med starka kvinnliga karaktärer och karaktärer med olika sexuella läggningar är ett stort steg framåt för spel som helhet. The Last of Us Part II kan i slutändan vara standarden för inkludering i spel.

Representation och inkludering är oerhört viktigt i media: vare sig det är filmer, spel eller böcker. Även om det alltid kommer att finnas en viss del av alla samhällen som sprider vitrioliskt hat, är det lika många om inte fler som stöder mer inkluderande spel som The Last of Us.