Call of Duty: Vanguard är den kommande titeln i serien, som utvecklats av Sledgehammer -spel och publiceras av Activision.

Det finns många förväntningar på titeln efter den nedslående lanseringen av Call of Duty: WWII, och det verkar som om Sledgehammer -spel är redo att levereras. Det finns dock några förändringar som spelare länge har tävlat om inom Call of Duty. Dessa förändringar avser främst den nuvarande matchmaking -processen i spelet tillsammans med anpassning, utmaningar och belöningar.





Gå med i #BattleofVerdansk och upplev världsomspännande avslöjande av Call of Duty: Vanguard

- 8/19
- 10:30 PT
- Verdansk pic.twitter.com/N0efSm5nOA

- Call of Duty (@CallofDuty) 16 augusti 2021

3 förändringar som fansen gärna skulle se i Call of Duty: Vanguard

1) Kompetensbaserad matchning måste förbättras

Call of Duty

Call of Duty's kompetensbaserade matchmaking hanteras ganska dåligt (Bild via Call of Duty)



Spelare har klagat mycket på Skill-baserade matchning och hur det har hanterats i tidigare titlar. Call of Duty har en konkurrensfördel tillsammans med en avslappnad sida.

Även om spelets konkurrensaspekt är extremt tydlig, har spelarna också märkt att dess inflytande smyger in i vardagslägen.



SBMM hör inte hemma i Call of Duty. Det borde finnas en rankad spellista för människor att svettas i. Jag försöker inte spela Scuf med spelbränsle som tuggar demoner med szn i sin psn på Miami TDM. Till de noobies som kommer att gråta om denna tweet, håll den här hackiga kanonen.

- OpTic Scump (@scump) 19 september 2020

När Call of Duty: Cold War först lanserades fick casual spelare slåss mot Call of Duty League -veteraner. De var också tvungna att spela i lobbyer fyllda med innehållsskapare, vilket förstörde den genomsnittliga spelarens kärlek till spelet.



En av de allra största storheterna i Call of Duty, twittrade Scump att även TDM-lobbyer är väldigt svettiga. Att lösa detta problem skulle göra Call of Duty till en betydligt mindre giftig plats för nykomlingar och tillfälliga.

2) Tillåt anpassning i mitten av ett spel

Spelare skulle gärna ha anpassning av mellanspel av belastningar som en funktion i nya Call of Duty-spel (Bild via Call of Duty)

Spelare skulle gärna ha anpassning av mellanspel av belastningar som en funktion i nya Call of Duty-spel (Bild via Call of Duty)



För närvarande kräver anpassning inom Call of Duty spelare att förbereda sin laddning. När en spelare kommer in i ett spel är utmatningen låst och kan bara ändras genom att lämna matchen.

Under en lång tid har spelarna efterfrågat möjligheten att anpassa belastningar medan matchen pågår.

Det betyder att de ska få byta pistolens pipa eller ändra förmåner medan spelet pågår. På grund av oförutsägbara resultat är det inte möjligt att i förväg bestämma vad som är lämpligt för en match.

Därför blir integrationen av detta system i Call of Duty: Vanguard en kvalitetsuppdatering.

3) Ytterligare belöningar

Spelare vill att multiplayer ger fler utmaningar med högre belöningar (Bild via Call of Duty)

Spelare vill att multiplayer ger fler utmaningar med högre belöningar (Bild via Call of Duty)

Spelare kommer också att vilja se fler belöningar när det gäller Call of Duty: Vanguard. Call of Duty's belöningssystem låser upp vapen genom att rangordna dem. Camos tas emellertid emot genom att nivellera vapnen.

För närvarande är de enda utmaningarna som spelarna har när det gäller att låsa upp kameror. De måste höja varje vapen för att nå diamantkamot eller i slutändan, den mörka materien.

Förutom det har spelarna möjlighet att låsa upp prestigeemblem genom att återställa sin rang varje gång det maximeras. Även om dessa är utmanande har Call of Duty inte ändrat denna formel på åratal. Spelet lade också till säsongsutmaningar som kan vara tuffa för nya spelare. De flesta kan dock kompletteras ganska enkelt av veteraner.

Belöningarna för säsongens utmaningar är inte särskilt lukrativa eftersom de bara ger erfarenhetspoäng (XP) och ett telefonkort. Spelare vill att utmaningar på högre nivå ska ge fler belöningar.

Spelet kan introducera nya kameror och emblem som kommer att innebära att alla utmaningar är klara, eftersom det kommer att stimulera slipningen ytterligare. Kort sagt, veteraner vill ha utmaningar som kan vara svåra för en ledig spelare att klara.

varning:Listan är baserad på författarens åsikter.