League of Legends klienter har varit bland de mest omtalade aspekterna i esportsamhället i många år nu.

Trots att spelet uppdateras regelbundet såg klienten sin sista stora översyn 2016.





Klienten kör i princip två separata applikationer samtidigt. Den ena kör spelet och den andra kör menyn. Detta är vad spelarna tycker är frustrerande.

Snälla, för guds skull, gör bara en ny kund. Jag lovar dig att det kommer att gå 100 gånger bättre om du bara sväljer din stolthet och gör om klienten.



- tooR (@J2Danky) 6 februari 2021

gör bara en ny klient och spelmotor helig fan

- Nekomusume (@ Nek0musum3) 6 februari 2021

League of Legends stamgäster gillar inte det befintliga klientsystemet eftersom det har orsakat dataläckage tidigare. Det har också fått spelet att ligga mycket efter.



Frustrationen bland spelarna har bara ökat efter att ha fått reda på att Riot's nya PC -spel, Valorant, smidigt växlar mellan menyn och spelet utan problem.

(Bild via Riot Games)

(Bild via Riot Games)



Wild Rift, den mobila motsvarigheten till League of Legends, har också menyerna och spelet i en gemensam applikation trots att de har mer tekniska begränsningar.


Riot devs förklarar orsakerna bakom League of Legends klientproblem och varför det är så svårt att fixa

För att öka transparensen i League of Legends klientsystem, Riot's League Client Team (LCT) rullade ut a Reddit MEN . Det fanns också några intressanta svar.



Screengrab från Reddit

Screengrab från Reddit

När en spelare ifrågasatte hur frågorna i första hand kom till detta tillstånd, betonade Riot de svårigheter som programmerarna står inför för att lösa upp kodens labyrint. Labyrinten bildades på grund av de många plugins som har lagts till med jämna mellanrum i spelet.

(Bild via Riot Games)

(Bild via Riot Games)

Riot senior mjukvaruutvecklare Gastón 'Givanse' Silva klargjorde hur den grundläggande klienten bestod av 150 olika plugins, som alla fungerade samtidigt.

Trots att antalet har reducerats till 48 av dev -teamet, siktar Riot på att skrota pluginsystemet helt inom de närmaste åren. Givanse hade detta att säga om frågan:

Bristen på enhetlighet och de gränser som finns mellan funktioner (plugins) gjorde det mycket svårt att underhålla och förbättra klienten, sa han. Det ideala skulle vara att bli av med pluginsystemet och ha en enda app. Vi arbetar mot det. De sista specialkonfigurationerna är väldigt knepiga att bli av med.

Klientsystemet verkar ha en komplicerad labyrint av plugins, vilket är mycket svårt för utvecklare att navigera. Fans har nu försäkrat sig om att en ny klient kommer att byggas om från grunden.

Riot's Product Tech -ledare Brian 'Penrif' Bossé tillade genom att säga detta:

För närvarande är vi engagerade i att iterera och förbättra det befintliga, men det låser inte ut möjligheten för oss att genomföra det enorma projektet att flytta till in-game tech någonstans på vägen.

De goda nyheterna för League of Legends fans är att spelets klient utfärdar Riot: s prioriteringslista. Även om en förändring av klienten inte är precis runt hörnet, kommer fansen säkert att få se improvisationer någonstans längs linjen.