Gta

Det är ibland lätt att glömma hur länge GTA 5 har funnits eftersom spelet, trots sin ålder, inte visar några tecken på att vara föråldrat. Faktum är att GTA 5: s öppna värld kan kännas mer inbyggd, avancerad och djupare än många spel som har kommit sedan dess.

Medan spelvärlden alltid var på topp, med tanke på att Rockstar sällan någonsin har satt en fot fel i det avseendet, hade GTA 5 också andra knep i ärmen.





En av spelets bästa aspekter kom genom att Heists inkluderades som historiens fokuspunkt för att driva berättelsen framåt.

Heists var mer än bara en filmisk set-event, en rolig, gameplay-driven aspekt av GTA 5 som fick mycket uppskattning. Det var meningsfullt tematiskt och fungerade som berättelsen om att en pensionerad stick-up artist skulle återvända till sina äldre sätt och ge vika för Heists att existera i GTA 5.



Det finns totalt sex Heists i GTA 5's Story Mode, och här rankar vi dem alla när det gäller kvalitet.


GTA 5: Ranking alla Heists i Story Mode

#6 - The Merryweather Heist

Medan det gäller skådespel och vad denna Heist betyder för berättelsen, tjänar Heist definitivt sitt syfte. När det gäller hur roligt det är att spela måste det dock rankas längst ner i högen.



Att titta på installationen uteslutande, vilket innebär att stjäla en minisub, gör en tråkig insats eftersom saken kör lika snabbt som en vagn i Walmart. Det hjälper inte heller att installationen också innehåller ett av de värsta uppdragen i GTA -historien, Scouting the Port.

Sett åt sidan, Heist i sig är inte heller så speciellt, eftersom resultatet oavsett tillvägagångssätt är detsamma: huvudpersonerna får inte betalt. Men rent spelmässigt är denna Heist i GTA 5 den mest grundläggande uppsättningen åtgärder som inte är så spännande.



# 5 - Paleto -poängen

Paleto -poängen har förmodligen det högsta kroppsräcket ensam i GTA 5 än alla andra tillsammans.

Heist innebär att man stormar en bank 'ut i pinnen' i Paleto Bay och rånar den korrupta polisstyrkan i stadens blinda. Flyktplanen för besättningen innebär att skjuta sig igenom nämnda polisstyrka.



Detta trubbiga kraftsätt ger en mycket värmelikande situation men har inte för mycket att erbjuda när det gäller intressanta spelmöjligheter.

Hela matchen spelas ut på ungefär samma sätt som spelare skulle förvänta sig. Det hjälper inte heller Trevor och Michael att röra sig i snigeltakt, med tanke på tyngden av deras rustning.

Totalt sett är Heist bara en vanlig shootout, men dess enda räddande nåd är hur överdriven och action-tung hela sekvensen verkligen är.

#4 - Blitz Play

Detta är kanske den största nick till Heat som GTA 5 har, på det sättet att det innebär att besättningen tar kontroll över en pansarbil mycket på samma sätt som 1995 -klassikern.

Färgen på den bepansrade lastbilen är till och med identisk med den som ses i filmen, och huvudpersonens kläder kan få exakt samma som de från filmen.

Heist intar kontrollen över en förstörd pansarbil och kommer sedan undan så snabbt som möjligt. Jobbet går uppenbarligen lite åt sidan då polisen är på besättningen nästan omedelbart, och de tvingas skjuta sig ur en klibbig situation igen.

Även om det fortfarande är lite skelett när det gäller spelval och tillvägagångssätt, är det fortfarande tillräckligt högt och filmiskt nog för att garantera en plats högt upp på listan.

#3 - Jewel Store -jobbet

Det är meningsfullt från en berättande synpunkt att den första Heist i spelet skulle vara den med de minsta tagningarna.

Vid denna tidpunkt i berättelsen inleder Michael sin protege, Franklin, till världen av rån och rån, och detta fungerar som en bra introduktion.

Heist introducerar den grundläggande mekaniken i GTA 5: s Heist -system, inklusive de olika tillvägagångssätten, inställningsuppdrag och de personalval som dikterar att ta och konsekvenserna av Heist.

Jewel Store är verkligen ett bra ögonblick i historien när Michael omfamnar sitt förflutna och återvänder till det han gör bäst, vilket oavsiktligt leder Trevor rätt till honom. Heist är inget konstigt, men det är en tillräckligt rolig introduktion till spelets största försäljningsargument.

#2 - Bureau Raid

I en av de mest vågade stötarna i spelet måste besättningen nu infiltrera IAA: s högkvarter i ett mycket Mission Impossible-möte med A-Team.

Det finns tillräckligt med spelvariation här och olika möjliga resultat för att hålla saker intressanta, vilket gör till en av de mest spännande Heists i GTA 5.

På grund av de olika tillvägagångssätten som finns tillgängliga är Heist fortfarande kul på upprepade genomspelningar, vilket inte kan sägas om Heists längre ner på listan.

Bureau Raid är också ganska roligt när det gäller berättande när spänningarna mellan Michael och Trevor börjar välta till höger om detta märke.

Oavsett tillvägagångssätt kommer Heist att bli ganska hårig, vilket ger en pulserande actionfylld busning genom IAA: s högkvarter.

#1 - The Big Score

Under hela GTA 5's Story Mode byggs 'The Big Score' upp som det viktiga jobb som besättningen kommer att ta på sig. Som en livslång dröm för Michael, Trevor och Lester har The Big Score redan spelarna investerade redan från början av spelet.

Heist lever upp till hypen oavsett tillvägagångssätt och ger en oerhört spännande upplevelse. Medan det smygande tillvägagångssättet definitivt ger den ena nagelbitande sekvensen efter den andra rent när det gäller högtryckssituationer, befinner sig besättningen i varje sekund.

Det högljudda tillvägagångssättet ger en verkligt överlägsen upplevelse som är komplett med att skjuta upp raketer mot fiendens helikoptrar samtidigt som den bär en hel del grepp som hänger av helikoptern.

The Big Score är definitivt den bästa Heist i spelet och fungerar som en fantastisk slutakt till ett fängslande Story Mode i GTA 5.