Den 8 augusti avbröts EVO 2021: s latinamerikanska turneringsserie plötsligt av tekniska och nettoproblem under de åtta bästa strömmarna för Guilty Gear Strive -turnering .

Som ett resultat genomfördes resten av turneringen off-stream och dess exakta händelser är inneslutna i mörker.



Detta har väckt en stor mängd kritik från samhället, vilket är ganska motstridigt om vad man exakt ska kritisera. En sektion är övertygad om att ansvaret för detta misslyckande helt och hållet är EVO 2021: s regionala uppbrott.

Andra är övertygade om att problemet gäller ISP: erna i regioner som Brasilien. Ibland känns det nästan surrealistiskt att en stor arrangör som EVO kan förstöra ett evenemang av denna skala, att vissa spekulerar i att detta var en risk EVO 2021 försökte ta som ett experiment för deras framtida turneringar.



På grund av tekniska problem och nätverksproblem kan vi inte sända slutsatsen för LATAM Guilty Gear -Strive- Top 8.

Sändningen fortsätter med TEKKEN 7 kl 17:30 PT kl https://t.co/pRm0CRtOd0 . pic.twitter.com/98HUsFvLGo

- EVO (@EVO) 7 augusti 2021

EVO 2021 Online: Upplösningen i LATAM-regionen är antingen ett djärvt experiment eller en försumlig övervakning

Det är viktigt att notera att trots deras bristande erfarenhet av onlineturneringar var nästan alla EVO 2021s andra onlineturneringar en underbar upplevelse för olika samhällen. EVO 2021 online fungerar som ett mellansteg för genomförandet av deras egentliga offline -turnering som normalt hålls i Las Vegas.



Avsikten var att rensa bort den stora processen att samlas i en onlinemiljö för att övervinna hindren för COVID -pandemin, samtidigt som turneringen blir mer tillgänglig för FGC över hela världen.

Ett stort problem uppstod i deras turneringsserier för Latinamerika. Enkelt uttryckt var regionerna som ingick i LATAM alldeles för olika för att garantera en stabil onlineturnering. De regioner som EVO 2021 LATAM inkluderar är:



Bahamas, Kuba, Belize, Guatemala, Honduras, El Salvador, Nicaragua, Costa Rica, Panama, Jamaica, Caymanöarna, Colombia, Guyana, Surinam, Franska Guyana, Puerto Rico, Dominikanska republiken, Mexiko, Ecuador, Brasilien, Peru, Bolivia, Paraguay, Uruguay Chile, Argentina.

Från denna lista blir problemet uppenbart. Mexiko är en del av den nordamerikanska kontinenten, så det är ingen mening att de är grupperade med regioner i Latinamerika.



Åh ja, dude, anslutningen kommer att bli helt bra! pic.twitter.com/QRagVVYsgD

- Sista | # вʟм (@UltimaShadowX) 8 augusti 2021

På den noten är Latinamerika normalt ytterligare uppdelad i södra och centrala regioner på grund av hur stor regionen är. Denna uppdelning implementerades för turneringar i få spel som hade rykte om sig att de bara hade en anständig nätkod (Street Fighter V & Tekken 7)

Men för spel som har rykte om sig att ha fantastiska nätkoder som Skullgirls och Guilty Gear Strive , det fanns en enda fäste för hela LATAM. Således var det detta beslut som ledde till att Guilty Gear Strive -turneringen hade fruktansvärda problem under sändningen.


Vad hände under Guilty Gear Strive -turneringen i spelarens upplevelse?

Även om kontot för varje spelare som deltog i GGST EVO 2021 LATAM -turneringen inte är tillgängligt, finns det i allmänhet två stora åsikter.

Regionuppbrottet var ensamt ansvarigt för sändningsfrågorna

Detta är för närvarande den mest populära tolkningen av frågan. Det är särskilt utbrett i det mexikanska samhället eftersom de inte bara bestämt trodde att de borde ha delat fästet med NA, utan deras spelare tycktes också ha stor eftersläpning mot sina brasilianska motståndare.

Mike Saftig, tvåan på evenemanget, tog sig till sociala medier för att kalla evenemanget EVO 2021 'LAGTAM'.

Tja topp 2 i evo Lagtam: D GLÖM ALDRIG 'MEXICO IS NA' https://t.co/Ck6johl21R

- MikeSaftig (@MikeSaftig) 8 augusti 2021

Spelens dysfunktionella lobbysystem orsakade åskådarproblem, så matcherna var bra och bara sändningen misslyckades

En översatt tweet från en av medlemmarna i Brazlilian FGC (Bild via Twitter)

En översatt tweet från en av medlemmarna i Brazlilian FGC (Bild via Twitter)

Det brasilianska samhället mötte mycket hat under hela EVO 2021 -turneringen, och många märkte att de var ensamma ansvariga för dåliga kontakter. Landet är ökänt för att ha dåliga internetleverantörer, och vissa tror till och med att de förtjänar en separat parentes helt för rättvisa matcher.

Om de förtjänar en separat parentes är en stridpunkt, men det som är säkert är att deras anslutningar denna turnering inte var så dåliga som folk hävdar och många brasilianska spelare hade underbara matcher med människor utanför sitt land.

Detta är särskilt viktigt med tanke på att EVO 2021 tog på sig att undersöka och förbjuda spelare från att använda internetleverantörer som hade rykte om sig för dålig routing. De optimerade onlinemiljön så mycket som möjligt.

Om Brasilien och Trema:

Jag spelade mot honom i pooler ( https://t.co/TIYQ0x8MSc ) och det gick perfekt. Varken Younghou eller Trema har felet från allt som hände idag, så snälla stoppa hatet.

Stort grattis till @trema_bang för 1: a, en av de starkaste spelarna i regionen 🥇 pic.twitter.com/VZEX7JnQtZ

- ZK | Pochoclo23 ✨ (@ Pochoclo23) 8 augusti 2021

Vinnaren av EVO 2021 GGST LATAM -turneringen, Vernon Flow, är en brasiliansk spelare som fick enormt hat för sin seger men sanningen, för att uttrycka det enkelt, är att många av hans vinster var välförtjänta och han har en enorm skicklighet.

Om detta faktum förblir sant för alla hans matcher är svårt att säga vid denna tidpunkt. Men det råder ingen tvekan om att hans seger är väl värt att fira och var en stor chans för det brasilianska FGC att visa upp sin talang i andra regioner.


Vilka lärdomar kan EVO ta med sig av denna upplevelse?

Det är viktigt att notera att stora arrangörer som EVO normalt sett inte tar mycket initiativ för att göra sina turneringar tillgängliga för regioner som LATAM. Detta var deras första försök att vara värd för ett evenemang av denna skala för en region de inte har erfarenhet av.

Även om det kan tyckas uppenbart att val som att inkludera Mexiko i LATAM -fästet helt enkelt är falska, kan det finnas några baktankar för att göra det, som att testa vattnet för framtida sysslor.

*BR -spelare vinner en match på evo stream*

Slumpmässiga personer i chatten: lag switcher

- Mith (@MithFGC) 8 augusti 2021

Huruvida risken de tog var värt det eller inte, är som nämnts ovan en tvist. Vissa medlemmar i LATAM -gemenskapen var glada över att kunna tävla med spelare från regioner som de aldrig hade en chans att tävla med innan andra gynnade ett evenemang som inte hade någon risk för misslyckanden även om det innebar att ha motståndare som inte är från en mångsidig uppsättning av samhällen.

Det finns annan kritik mot EVO 2021, som sträcker sig från deras bristande marknadsföring till deras konstiga regionala uppbrott. Många har berömt sortimentet av spel EVO 2021 har gått med.

Men i slutet av dagen kommer EVO 2021 LATAM att vara en lektion som många TO kommer att ta hänsyn till för sina egna turneringar.