För att förbättra den kommande Minecraft 1.18 Caves & Cliffs del två -uppdateringen har Mojang beslutat att låta spelare testa nya funktioner i en handfull experimentella ögonblicksbilder. Dessa ögonblicksbilder släpps för Minecraft -gemenskapen för att hitta buggar och ge feedback till utvecklarna.

Den andra delen av Minecraft Caves & Cliffs -uppdateringen är betydligt mer episk än den första, och spelarna kan få en smygtitt genom att spela på de experimentella ögonblicksbilderna.





För tillfället har Mojang bara släppt fyra experimentella ögonblicksbilder. Det kommer dock säkert att komma mer.


Viktiga funktioner avslöjade i Minecraft 1.18 experimentella ögonblicksbilder hittills

The Snow Capped Peaks Biome (Bild via wattles på YouTube)

The Snow Capped Peaks Biome (Bild via wattles på YouTube)



Nedan listas några av de största funktionerna som har avslöjats i de experimentella ögonblicksbilderna av Minecraft 1.18 uppdatering (enligt de officiella lappanteckningarna):

Spelare bör notera att funktionerna nedan kan ändras.



  • Gjorde extrema kullar terräng mindre extrema. Funderade på placeringen av krossad terräng och extrema kullar i allmänhet för att få den att passa in i terrängen bättre.
  • Minskade antalet klor av diorit/andesit/granit på ytan. Detta bör minska sprayfärgens utseende på stenstränder och sådant.
  • Mer järn! Du måste fortfarande mesta grotta eller bergsklättra för att hitta den. Men du hittar mer järn när du gör det.
  • Större kopparklumpar i droppstensgrottor. Gå till den biomen om du vill ha mer koppar. Antingen det eller hitta en stor kopparven.
  • Röd sand är tillbaka! Tweaked badlands, så att de ibland dyker upp i platta områden bredvid platåer. Fick den röda sanden att generera högre upp (för att ta hänsyn till den generellt högre terrängen).
  • Gjorde topp biomer och ängar mindre benägna att generera i platta låga områden.
  • Snöiga backar och snötäckta toppar lägger inte längre smuts under snön. Berg ser mindre smutsiga ut nu.
  • Lade till ett nytt berg från Minecraft: Stony peaks. Detta är bara en variant av höga/snötäckta toppar som använder sten och grus istället för snö och is.
  • Lade till strukturer till några av de nya bergsbiomerna. Pillager -utposter genereras i alla nya bergsbiomer. Byar genererar på ängar.
  • Fixade getgytning (de göt inte i de nya bergsbiomerna).
  • Gräs genereras inte längre under vatten.
  • Fixat ett problem där spelare i multiplayer kan möta mycket fler eller mycket färre fiender än avsett, särskilt när andra spelare flyger. Varje spelare får nu sin rättvisa andel mobs.
  • Hög molnivå från 128 till 192.
  • Får gyter på ängar.
  • Blå orkidé leker inte längre på ängar.
  • Tillagda saknade biomer: Ice Spikes och Eroded Badlands.
  • Ökade höjden på några av topparna. Nu kan de nå upp till 220-260 eller så.
  • Ängar leker ibland ett ensamt träd, ofta med ett bina bo.
  • Smaragder och angripna stenar genereras i de nya bergsbiomerna.
  • Gjort malmvener något större och mer frekventa eftersom väldigt få människor tycktes faktiskt hitta dem i överlevnad.

De Minecraft Youtube videon ovan förklarar de flesta av de nya 1,18 biomerna i detalj.