Gta

Kanske har inget annat spel i GTA -franchisen väckt mer debatt än 2008 års GTA 4, som minst sagt var ett splittrande inslag i serien. För det första släppte spelet den lekfulla, lätta tonen från de tidigare spelen på plats för en mycket mer grusig, Dark Knight -esque ton.

Det fångade fans av serien omedelbart om de inte hade uppmärksammat spelets reklammaterial och släpvagnar. GTA 4 känns som det mest avlägsna spelet från seriens identitet, vilket är exakt det som gör det till en av de mest speciella posterna i serien.



Tonförändringen var inte enbart visuell, eftersom flera ändringar gjordes i hur spelmekaniken fungerade och många system renoverades. Även om spelet har en speciell plats i fansens hjärtan, är det kul att spela 2021?

Obs: Denna artikel är subjektiv och återspeglar enbart författarens åsikt.


Hur känns GTA 4 år 2021?

De goda

Berättelse

Det tog inte lång tid för GTA 4 att vinna över spelare direkt från öppningskrediterna när den nu ikoniska 'Sovjetiska anslutningen' satte scenen för vad som skulle bli en ganska dyster invandrarhistoria. Spelet slöser ingen tid med att ställa in Niko som en trevlig närvaro, med sin knivskarpa kvickhet och humor. Detta står i skarp kontrast till hans stenkalla mördartalang för mord och strider.

GTA 4 var tvungen att vara en chock för systemet på många sätt för att kunna bli den utmärkta posten i serien som den hoppades bli. Detta åstadkoms i stor utsträckning genom en historia som släppte 'regeringskonspiration' shenanigans för välskrivna och agerade dramatiska sekvenser.

Det är inte att säga att spelets historia saknar någon form av stor Hollywood -action, eftersom det finns mycket att gå runt. Historiens höjdpunkt är karaktärer som Dimitri, som potentiellt är en av de bäst skrivna skurkarna i GTA-serien. Historiens höjdpunkter kommer snabbt och rasande med utmärkta ögonblick som Treklöver uppdrag som ser Niko råna en bank med en besättning.

Berättelsen tar oväntade vändningar till utforskningar av trauma, krig och jakten på den amerikanska drömmen. Det är helt klart den bästa delen av GTA 4 och en som inte lämnar mycket utrymme för klagomål.

Spel - Körning

Den mest drastiska förändringen av serien som kom med GTA 4 var de finjusteringar som den gjorde för alla fordons körfysik. Bilar hade massor av vikt och reagerade realistiskt på spelarens handlingar istället för att känna sig som något direkt ur Need for Speed.

Även om det verkligen var mycket polariserande vid släppet, blev fans så småningom älskade den realistiska, tunga, drivande fysiken. GTA 4 är kanske inte det mest avslappnade spelet i serien, men det är bra för fans av serien som vill ha en liten utmaning i hur de upplever spelet.

frihetsstad

En intressant historia, karaktär och tema skulle inte fungera så bra om de inte hade en spännande spelvärld att spela i. GTA 4 lider inte av något sådant problem, eftersom Liberty City i det här spelet kanske är en av de bästa virtuella 3D-öppna världar som någonsin skapats.

Spelets identitet återspeglas i varje gathörn och höghus. Liberty City känns verkligen levande och inbyggt, med flera möjligheter för spelaren att utforska länderna fritt och med mycket motivation att göra det.

Det finns alltid något spännande vid varje tur i Liberty City, och det känns helt fristående från identiteten på Vice City och Los Santos.

Det negativa

Bekämpa

GTA 4 såg Rockstar Games omfamna omslagsmekanik i sin uppskattade open-world-franchise, men det känns inte hälften så anständigt som mekaniken som ses i Gears of War eller Uncharted. Fiender kan skjuta genom omslaget som om det vore obefintligt, eftersom Nikos rörelse i omslaget känns i bästa fall besvärlig.

Hälsobaren på fiender känns avgjort 2000 -tal, vilket mer är ett fall där spelmekaniken inte har åldrats så bra. Det faktum att spelare kommer att behöva flera headshots för att slå ner en fiende känns kontraintuitivt och irriterande i värsta fall.

Ju mindre sagt om närstrid, desto bättre, eftersom även om GTA 4 introducerade objekt som kan kastas, misslyckades det med att påverka hela upplevelsen. Förutom att lägga till ett snyggt trick, lägger de kastbara föremålen lite till helhetsupplevelsen eftersom stealth är lika livskraftigt i GTA 4 som det skulle vara i God of War.

Pacing

Den enskilt mest intensiva motståndaren till GTA 4 -upplevelsen är överlägset tempo. Spelet har många otroliga teman att utforska och intressanta saker att säga, men tempot i vilket det är helt fruktansvärt.

Spelet tar oerhört mycket tid att sätta upp världen och tar ännu längre tid att få igång handlingen. Det är först efter en viss 'stor' mobsters död och ett svek som saker och ting börjar gå snabbt och bli intressanta.

Majoriteten av spelet som leder fram till den punkten är 80% körning och 20% pratar/skjuter. Detta kan få många spelare att sluta halvvägs genom spelet eller till och med tidigare än så.


Ska spelare prova GTA 4 år 2021?

Om spelare har möjlighet att spela spelet idag, så borde de helst göra det. För det första kan spelet vara lite svårt att komma in på, men spelarna kommer att belönas med kvalitetshistoriska stunder och spännande gameplay om de lyckas göra det.

Spelet kan kännas daterat i delar, men inte i den grad som kommer att göra dem frustrerade. I värsta fall kommer spelarna troligtvis att utveckla trötthet tidigt med GTA 4, men det är lätt att lösa genom att spela i en rimlig takt och inte försöka rusa igenom.

Det mesta som fungerar med GTA 4 kommer i dess tystare ögonblick av nattkörning eller i konversationer med andra karaktärer.

Hjälp gärna Sportskeedas GTA -avsnitt att förbättra. Ta en 30sek undersökning nu!