Riot introducerade Flex Queue för League of Legends för några år sedan som ersättning för rankade lag.

Många spelare kunde dock inte Flex med sina vänner när det fanns stora luckor i deras led. Således medförde Riot Games en mindre förändring samma förra året. Sedan patch 10.15 kunde spelarna matcha upp den rankade Flex Queue med alla utan rangbegränsningar.





Flex Queue är en kö för tävlingsgrupper i League of Legends. I Flex Queue kan spelarna köa ensam eller med grupper om två, tre eller fem. Dess rankningssystem skiljer sig från den dynamiska körankningen. Spelare kan få rankade belöningar från Flex Queue i slutet av en säsong.

nej vad bra är flex kö en av eveyrhting pic.twitter.com/CEaeCngFHP



- nennolol fanboy (@SnipaXD) 17 december 2020

Inledningsvis ansågs Flex Queue inte vara ett seriöst spelläge av många ligastjämnar. Det spelades främst för skojs skull. Sedan introducerade Riot Games några mindre ändringar så att spelarna tar kön på större allvar. Spelare fick möjlighet att spela med sina vänner från olika led.

Under året har ingenting förändrats. Flexkön finns kvar och ignoreras och underutnyttjas läge för rankat spel i League of Legends .



League of Legends Flex Queue och dess betydelse i proffsspel

Bild via Riot Games - League of Legends

Bild via Riot Games - League of Legends

Riot Games introducerade Flex Queue för att hjälpa spelare att förbättra sin koordination och strategiska spel. Detta läge gör det möjligt att välja köpartners som kan diskutera strategier med ett delat mål. League of Legends-amatörer fick ett lysande träningsläge i spelet genom Flex Queue som kunde driva dem framåt mot konkurrerande hög ELO.



Tyvärr förblev denna modell underanvänd eftersom många spelare inte kunde göra det bästa av den. Riot's caster Isaac 'Azael' Cummings Bentley twittrade nyligen,

Jag önskar verkligen att fler gillade Flex Queue.

Att kunna välja vem du köar med, arbeta tillsammans med samma mål, strategier etc & göra samordnade pjäser är det som gör LoL så roligt för mig!

Solo Queue gör det bara inte för mig längre, för mycket hat och inget lagspel.



- Isaac CB (@RiotAzael) 29 januari 2021

Kommer från en konkurrenskraftig sporter bakgrund i World of Warcraft, Starcraft 2, Azael förstår scenariot. Han uttalade vidare vikten av att köa med vänner för att slipa sina spelkunskaper.

Kommer från en konkurrenskraftig bakgrund i WoW, SC2, Hearthstone etc. Jag lekte antingen med människor jag valde att köa med, eller spelade solo.

Hur som helst vet du vad du går in på och det är något jag alltid har missat med solokö i lagbaserade spel.

- Isaac CB (@RiotAzael) 29 januari 2021

Flex Queue kan vara en perfekt modell för League of Legends -spelare att slipa och utveckla sina färdigheter för att planera. Ensamköer i lagbaserade spel saknar ofta fördelarna med konkurrenskraft.

League of Legends regular och Redditor u / Iwishisawahippo utarbetade den känsla som uttrycktes av Azael. Redditor skrev,

Jag håller verkligen med Azael här, jag tror att på grund av allmänhetens uppståndelse från hur DQ användes och sedan de ständiga jämförelserna mellan DOTA: s partikö och League's flex -kö, fick flex aldrig en chans att lysa, även nu med sammanstötning som en sådan big deal, man ser sällan folk prata om att festa i flexkön för att träna för krock.

Många spelare tror att Flex Queue inte har någon konkurrensintegritet på grund av spelarnas enorma skillnadsförmåga. Därför saknar de intresse för att investera tid. Som ett resultat har de flesta av dem inte tillräckligt med speltal för att kunna placeras korrekt i sitt riktiga ELO-sortiment.

Flexkö är slöseri med tid, och bara ökade kötider. Plus att spelen då förstörs av off -rollers, eftersom det inte är hela tiden men kötidsproblemet blev värre imo.

- Joey (@JoeyCarries) 24 december 2020

En gång League of Legends spelare börjar investera tid på Flex Queue som de gör i Solo Queue, matchmatchningen skulle förbättras med ökningen av antalet spelare av samma rang.