Flerspelarspel är främst baserade på en sak: Rank. Dota 2 är detsamma som dess MMR -system eftertraktas av spelare över hela världen.

Under de första dagarna av Dota 2 kunde spelare bara se deras MMR eller Matchmaking Rank. MMR för en spelare är ett enkelt tal som representerar deras skicklighet. Att vinna ett spel ökar MMR medan förlorar ett minskar det.



Dota 2 säsongsbetonad uppdatering https://t.co/tokxDrXZcM #DOTA 2 #DOTA pic.twitter.com/pyj03XgB2C

- Dota 2 (@ dota2updates) 22 november 2017

Det nuvarande systemet introducerades i november 2017, där spelare tilldelas en medalj baserat på deras MMR.



Läs också: Dota 2 -fan talar om Valves fel; får stöd från samhället


Rankningssystemet för Dota 2

För att vara berättigad att spela rankade spel i Dota 2 måste spelarna uppfylla två kriterier. För det första måste de ha 100 timmars spel utan rankning, och för det andra måste de länka ett telefonnummer till sitt konto för att vara kvalificerade för rankade matcher.



Dota 2 kräver nu ditt telefonnummer för att spela rankade matcher. Vad hände https://t.co/3FiGZrWH2A pic.twitter.com/nBFJ6G8vPj

- GameSpot (@GameSpot) 21 april 2017

När dessa två kriterier är uppfyllda kan spelare söka efter rankade spel.



För att spela sådana matcher måste de välja en roll bland de tillgängliga alternativen:

  • Säker körfält
  • Mittfält
  • Off-lane
  • Mjukt stöd
  • Hårt stöd

Inledningsvis får spelarna en liten mängd rollköspel, med vilka de kan spela vilken roll de vill. Utan en roll-kö-match måste spelarna antingen spela som support eller välja alla fem roller.



De första tio spelen för en ny spelare är kalibreringsspel. Spelare ges ingen rang eller MMR före dessa tio matcher, och de tjänar sin rang efter att ha genomfört dessa kalibreringsspel.

Rankade spel är också av två slag: Solo och Party. Solomatcher är värda 30 MMR, medan Party -matcher är värda 20 MMR.

Det finns åtta möjliga rangmedaljer i Dota 2. De är i ordning:

  • Herald (0 - 770 MMR)
  • Guardian (770 - 1540 MMR)
  • Korsfarare (1540 - 2310 MMR)
  • Archon (2310 - 3080 MMR)
  • Förklaring (3080 - 3850 MMR)
  • Forntida (3850 - 4620 MMR)
  • Gudomligt (4620 +)
  • Odödlig (Leaderboards)

Varje medalj har fem olika divisioner inom sig. Till exempel kan Herald -spelare vara från Herald I till Herald V. De enda två undantagen från dessa regler är Divine V och Immortals.

Medan de mest rankade medaljerna har ett övre tak, har inte Divine V det. Det är den högsta möjliga rankningen utan att komma på de regionala topplistorna.

Regionala topplistor underhålls av Valve och inkluderar endast de bästa spelarna i regionen.

Den högsta MMR -medaljen av Dota 2 (Bild via ventil)

Den högsta MMR -medaljen av Dota 2 (Bild via ventil)

Spelare på topplistorna får Immortal Rank. De 1000 bästa spelarna i varje region har sin topplista på sina medaljer.

När spelare låser upp sin rang kan de fortsätta slipa rankade spel för att öka deras MMR. Ett solospel ökar eller minskar deras MMR med 30. Ett festspel ökar eller minskar MMR med 20.

Att öka Dota 2 -rankningen är en mycket stressig affär. Men det hindrar inte hundratusentals spelare från att mala i timmar för att tjäna MMR. Det finns trots allt inget mer tillfredsställande än att ranka sig efter ett ansträngande spel Dota 2.

Läs också: Dota 2 WePlay Animajor: Allt att veta om den sista majoren före Internationalen