Minecraft är en av de bästa sandlådorna spel på marknaden, med så många kreativa och spännande byggnader som möjligt. Spelare kan skapa saker ur sin fantasi och göra dem funktionella också.





Konstruerade utifrån sin fantasi har spelare skapat Redstone-drivna byggnader som kolvdörrar i Minecraft och implementerat sina koncept för att producera stora mängder fascinerande Redstone-dörrdesigner, vilket gör att spelare som ännu inte har rotat med Redstone i djupa tankar.

Berg- och dalbanor är en av de roliga Redstone -byggnader som har gjorts av spelare om och om igen i Minecraft i åratal. Det finns så många olika tekniker som spelare har använt för att skapa verkliga berg- och dalbanor i Minecraft.



I den nya Minecraft 1.17 Caves & Cliffs -uppdateringen kan spelare nu placera skenorna under vattnet, men det kommer att sakta ner dem med tiden. Tillägget av denna funktion har gjort mycket mer berg- och dalbana -design funktionella nu.

Steg för att bygga en berg- och dalbana i Minecraft

För att bygga en enkel berg- och dalbana i Minecraft behöver spelare Redstone -facklor, räls, drivna skenor, minecarts och alla block som de kommer att placera rälsen på. Att bygga en grundläggande rulle är enkelt, och spelare kan göra en berg- och dalbana för sig själva genom att följa dessa steg:



  • Spelare måste tänka på strukturen, till exempel en spiralbana och bygga ramen med det önskade blocket. Se till att det inte finns en lucka i berg- och dalbanans bana eftersom ryttaren kommer att falla genom hålet.
  • Placera sedan skenorna på ett föredraget sätt och placera drivna skenor med intervall. Om berg- och dalbanan kommer att ha skenor som rör sig uppåt på block, ställ in de drivna skenorna på blocken så att de inte tappar fart när de går upp. Se till att driva skenorna med en Redstone -fackla.
  • Placera ett block i början och slutet av rälsbanan för att hindra vagnen från att gå utanför berg- och dalbanans spår.

Spelare kan göra banan för hur de vill, men den får inte gå sönder, annars kommer berg- och dalbanan inte att röra sig längre än brytpunkten.