Få saker kommer någonsin att nå Fortnites popularitet. Det här spelet finns nästan bokstavligen överallt, både med att det kan spelas på alla moderna spelenheter med internetuppkoppling och med märkesvaror som finns i alla större butiker. Det är ibland svårt att beräkna exakt hur mycket pengar detta spel tjänar.


Fortnite var det största spelet i världen- två år i rad

Epic Games är nu värt $ 17,86 miljarder dollar 🤩





- Jermaine - Fortnite Leaks (@JermaineLeakz) 10 juli 2020

Enligt rapporter från Business Insider minskade Fortnites intäkter med nästan 28% 2019, men det var fortfarande det största spelet i världen med en intäkt på 1,8 dollar miljard . Föregående år nådde intäkterna nästan $ 2,5 miljard . Det betyder att Fortnite under dessa två år enbart tjänade över 4 miljarder dollar, tillräckligt för att finansiera Tim Sweenys passion för att skydda skogar ganska länge.


Hur tjänar Fortnite så mycket pengar?

Global PC Gaming Hardware Market Prognos att stiga med 3,6 miljarder dollar 2020 på grund av COVID-19

LÄS MER: https://t.co/5NESxvsWd4 #Kanal #Datorspel #Kärna #Oordning #Utgåva #Fortnite #Roligt #Spel teori #Gamer #Gaming



- IAM Platform (@IAM__Network) 7 juli 2020

Det är svårt att knyta framgången med Fortnite till något. Spelet är välskött, väl intäktsgivande och är ett exempel på vad som kan uppnås när en bra idé läggs i händerna på skickliga människor.

Business of Apps publicerade flera statistik om spelet som ger lite information om var detta spel tjänar sina pengar. Mest anmärkningsvärt är att spelets befolkning överväldigande är 18-24 år, utan tvekan en av de mest önskvärda marknaderna att rikta in sig på för någon produkt. Självklart är spelet också väldigt populärt bland personer under 18 år.



Anledningen till att denna demografi är så önskvärd är att de med största sannolikhet har vilja och förmåga att spendera pengar, eller få någon annan att spendera pengar för deras räkning. Detta innebär att Fortnite kan tjäna miljarder dollar trots att det är ett gratis spel helt enkelt genom att sälja välgjorda kosmetika till en befolkning som är sugen på att visa upp sig.


Mer än bara en befolkning, ett samhälle

Venturebeat publicerade just en uppdatering som ger mer exakta siffror.

'Uppdatering: Sony förvärvar en andel på 1,4% i Epic, vilket innebär att affären värderar Epic Games till 17,86 miljarder dollar' https://t.co/4n881IbiLn



- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 9 juli 2020

Fortnite är dock mycket mer än bara de som spelar det. Fortnite har lockat många skickliga spelare och streamers som har använt spelet för att bygga sin egen publik. Dessutom har några av dessa streamers till och med förevigats i spelet, vilket visar att Epic är ivrig att delta i och uppmuntra denna gemenskap.

Trots några klagomål om spelets senaste njutning, fortsätter Fortnite att vara en kraft att räkna med.