Bild via Riot Games

League of Legends säsong 11 kommer att försöka göra sig av med hur många saker som fungerade i MOBA år tidigare.





Inte bara gjorde den nya League of Legends försäsongen 10.23 patch introducera en helt omarbetad varuhandel och mytiska föremål , men det ersatte också några av de gamla standarden med helt nya. Detta förändrade byggvägar för mästare som i sin tur förändrade mästarens meta helt.

En mytisk artikel (eller snarare en gammal artikel som har omarbetats som en mytisk) som har lagts till i listan är den nya Duskblade of Draktharr. Den har en passiv kallad Dusk som läser,



Att attackera en fiendens mästare ger 50-150 (lv 1-18) (+30% bonusattackskada) ytterligare fysisk skada och saktar dem med 99% i 0,25 sekunder (15 sekunders nedkylning). När en mästare du har skadat under de senaste 3 sekunderna dödas, återställ denna nedkylning och bli osynlig i 1,5 sekunder.

Det är osynligheten som gör vapnet så mycket förtryckande i händerna på alla kapabla AD -mördare. Shaco, Rengar, Kayne och Kha’Zix one-tricks har en fältdag med de nya dödlighetsartiklarna. För att göra saken värre gör Duskblade -osynlighetsanimationen det väldigt svårt att hålla reda på handlingen under lagkamper.

I en senaste Reddit -inlägget , en League of Legends -spelare som går efter användarnamnet Asome 1997 lyser lite på hur problematisk passivens brist på animationsklarhet verkligen är. När en mästare blir osynlig på grund av Duskblade är min första tanke att det har funnits en grafisk bugg av något slag, skrev de.



Överraskande nog är detta inte en isolerad åsikt i frågan. Antalet uppröster som inlägget fick visar hur många League of Legends -spelare som har störts av den nya Dusk passiv.


League of Legends Duskblade behöver en ny animering under 'passiv proc'

League of Legends AD -mördare är inte de enda som missbrukar den nya Dusk -mekanikern. Mästare som Darius har blivit ett hot att ta itu med när de köper Duskblade som deras mytiska kärna, och videon ovan visar bara hur förvirrande animationen för osynligheten passiv kan vara.



Asome1997 fortsätter med att säga att

Riot verkar inte tycka om mästare som omedelbart blir osynliga. Rengar ult tar några sekunder, liksom Twitch's, Evelynn's är närhetsbaserad och Shaco har en fysisk animation. Under tiden får Duskblade bara någon att försvinna som verkligen saknar tydlighet och konsekvens. Personligen tror jag att det behövs lite animering för att få det mer i linje.

Problemet med Dusk passive är inte osynligheten i sig, och League of Legends -gemenskapen antyder att det är bristen på animering som leder till osynligheten som är den största boven.



En mästare som omedelbart blir osynlig efter ett dödande eller assisterande ger spelaren en överväldigande mängd outplay -potential. Så många League of Legends -spelare föreslår att det kommer att vara till stor hjälp att lägga till en osynlighetsanimation.