Bloodborne PSX är en PS1-stil fan-made demake av 2015 From Software classic Blodburna . Spelutvecklare Lilith Walther har delat framstegen på Twitter om detta passionprojekt med jämna mellanrum. Hennes senaste uppdatering är Father Gascoigne -chefskampen i Bloodborne PSX.

Dagens #BloodbornePSX dev post kommer att visa upp hela Father Gascoigne -chefskampen som vi har gjort i hemlighet de senaste 2 veckorna, se till att stänga av ljudet!

Med musik av @TheNobleDemon , skapad med hennes Roland SC-88 för maximal äkthet!

RT uppskattas! pic.twitter.com/rY3kDP2DY3





- Lilymeister: Off Hiatus & wiReD️‍⚧️ BLM ACAB (@b0tster) 13 juli 2021

Med ingen Bloodborne 2 i horisonten är fansen av originalet otroligt glada över att Bloodborne är nedlagda. Walther har använt Unreal Engine 4 för att återskapa Bloodborne i en retro-90-tals PlayStation-stil estetik.

Father Gascoigne -chefen slåssmusik i Bloodborne PSX har gjorts av Evelyn Lark . Hon använde en retro Roland SC-88 för att skapa denna musik för maximal äkthet.



Bloodborne PSX, PS1 -nedläggningen av From Softs titel 2015, utvecklas konsekvent mot en release

Bloodborne PSX var en prototyp till en början, som Lilith Walther först delade med världen 2017. Men den skrinlagdes då, bara för att startas om i januari 2021. Sedan dess har hon konsekvent delat sina framsteg med projektet på Twitter.

Den 23 mars 2021 delade Walther med världen om nedgången av Cleric Beast -chefskampen i Bloodborne PSX, som fick mycket dragkraft. 'Retro-översynen', från animationerna till bilderna, är rakt ut från vad man kan förvänta sig från mitten av 1990-talet.



Dagens #BloodbornePSX dev post är en överraskning, se till att stänga av ljudet

Glad att äntligen få visa upp den underbara PS1 -återgivningen av Cleric Beast -chefsmusiken gjord av @TheNobleDemon , skapa med hjälp av en riktig Roland SC-88 Pro för maximal äkthet!

RT uppskattas pic.twitter.com/81fcCakeLA

- Lilymeister: Off Hiatus & wiReD️‍⚧️ BLM ACAB (@b0tster) 19 mars 2021

Fader Gascoigne är den första riktiga chefskampen i Bloodborne. Gascoigne är i grunden en vansinnig jägare som fungerar mycket som spelaren.



När det gäller själva kampen kan Gascoigne kategoriseras i två olika faser. Den första är hans vanliga mänskliga form, där han attackerar spelaren med en Hunter's Ax och Blunderbuss. Även om han är ganska i ansiktet, lämnar Gascoigne några märkbara fönster för att parera eller attackera honom under sina tunga attacker. I den andra fasen förvandlas Gascoigne till en varulv och har ett helt nytt drag. Detta omfattar utfall, overhead swipes och en ond kombinationsattack som dödar spelare som fångats i den.

Den Bloodborne PSX -rekreationen av Gascoigne -kampen håller den autentiska essensen i PS4 -titeln intakt.



Samhället runt Bloodborne PSX bevisar att nischprojekt som detta kan hålla ett spel vid liv efter år efter det att det släpptes. Bloodborne var naturligtvis ett fascinerande spel med en unikt stilfull och spännande värld. Spänningen kring Bloodborne PSX bevisar verkligen att människor och fans av serien definitivt vill återvända till Yharnams värld.